2011年8月23日 星期二

在Mac OS X上編繹BenOS並使用Qemu執行

bos_run_at_osx

續上篇自製開發BenOS支援Windows+Cygwin後,發現Mac上的使用者(當然筆者也是其中之一,不才也是半個蘋果迷)也想能直接編繹(另一個原因是,不想再開另一個Linux 虛擬機,太耗資源及電力,環保一下吧),於是乎有了這篇文章。

編繹環境設定

筆者的Mac 是Snow Leopard 10.6.8

1. 安裝Xcode

http://developer.apple.com/下載並安裝Xcode (筆者用的是4.0.2)

2. 安裝HomeBrew

請參考把常用的UNIX 環境重建到MAC OS X (1) 一文。

3. 使用brew 安裝 nasm 和qemu

sudo brew install nasm qemu git

4.安裝cross gcc

測試使用Xcode 的gcc,並發現不能做完整靜態連結。也不能輸出ELF檔案。

正想把最後殺手鐧拿來,自己編繹gcc時,心血來潮google 一下,

發現下列的站台,有專門編繹給Mac OS X,二話不說,馬上拿來用,節省不少時間。

可從此處下載http://crossgcc.rts-software.org/doku.php

dmg 安裝至目錄

gcc-4.5.2-for-linux32.dmg (65.2 MB)

/usr/local/gcc-4.5.2-for-linux32/
gcc-4.5.2-for-linux64.dmg (71.7 MB) /usr/local/gcc-4.5.2-for-linux64/

筆者安裝是64位元版,但在編繹時需要加上-m32, 因為目前bos 尚未相容64位元模式。

5. 安裝mtools

在編繹過程,只有一個小問題,便是找不到iconv,極可能是script 的bug,加上-liconv,即可通過編繹。

另外為求保險,去除不必要的變數,故加上-arch i386,產生mtools i386 版。

env CFLAGS="-arch i386" LDFLAGS="-arch i386 -liconv" ./configure
make
sudo make install

結語

如此一來,便可在OSX上編繹及執行,可參考開頭畫面。

再則,感謝google 大神,讓我能省去編繹 toolchain時間。相對windows 來說,Mac OS X 對Unix-like開發者,較為友善。

然後,到本文筆者便寫完三個主要平台的OS開發環境Linux、Windows、OSX上設定。

希望對大家有所幫助,少走一彎路。

最後,筆者因為以前工作屬工友級,所以需要什麼,就學什麼。

想請問大家最常使用什麼平台和工具來進行程式開發呢?

說不定有更好的組合提高您的生產力;一人技窮,二人技長;快提出來大家討論,集思廣益吧。

註一:下次的大聚會9/6,有重量級的OS長老駕到,可來吸收一甲子功力,請大家踴躍參加。

註二:此次9/6活動已加入TOSSUG行程(請參閱http://www.tossug.org/2011)

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